マトリックス完全解明シリーズ
- ■《2101》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ1】マトリックスの起源|映画が描かなかった本当の始まり【マトリックスの起源|ルシファーとウィズダム|二つの闇が結合した時】:
- ■《2102》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明2】あなたは切り離せない|魂と呼吸の秘密【悪魔に魂が売れない衝撃の真実|600億年闇が欲しがった唯一のもの】:
- ■《2103》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ3】宇宙と世界の違い|映画の中に生きるあなたと、舞台裏で操る者たち【トゥルーマン・ショーはフィクションじゃなかった|ジム・キャリー演したトゥルーマン=あなた】:
- ■《2104》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ4】天体赤道と睡眠中の操作|太陽と月のサイクルに仕組まれた支配【眠るほど奪われていた|8時間睡眠の罠|寝ても疲れが取れない本当の理由】:
- ■《2105》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明5】ダストの真実|あなたを構成する粒子の秘密【あなたはダストでできている|六芒星の隙間|エゴがカオスを生む】:
- ■《2107》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ7】魂の無いHuman=CGI存在|創造主の分け御魂のあなた=ホモ・サピエンスを操作する者たち【あなたは創造主の分け御魂|魂の無いHumanの見分け方】:
- ■《2108》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ8】魂の記憶の真実|MINDシステムと魂の記憶【あなたの魂の記憶を材料にしてマトリックスが作られていた!】:
- ■《2109》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ9】シミュレーションの真実|マルドゥクが作った複数の現実【トム・クルーズ主演のオブリビオンはあなたの話だった複数タイムラインは存在する】:
- ■《2110》【プレアデス重大開示 マトリックス完全解明シリーズ10】ウォッチャーズの正体|MKウルトラを超えたスーパーソルジャー【宇宙評議会を裏切った者たちの末路|開けなかった暗黒ゲート】:
- ■《2111》【プレアデス重大開示 マトリックス完全解明シリーズ11】ライオンズゲートの真実|なぜ年2回開くのか【ライオンズゲート|闇の儀式|100万年ぶりの光】:
- ■《2112》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ12】アスタロトが盗んだ地球の息吹|偽のソースと二つの支配拠点【地球の息吹を盗み偽のソースと偽のセントラルサンを創造した存在】:
- ■《2113》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ13】アガルタの真実|銀河連邦が守る光と闇の境界検問所【アガルタの正体|地下都市ではなかった光と闇の境界|銀河連邦の検問所】:
- ■《2114》【プレアデス重大開示 マトリックス完全解明シリーズ14】25万年の支配終焉|シャドウ・セルフ:影の自己と ルーニアンの真実【もう一人の自分|シャドウ・セルフ|あなたを苦しめていた本当の正体】:
- ■《2115》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ15】アルマゲドンの真実|知恵の堕落と8人のエンシェント【アルマゲドンの真実|ソースと堕落した智恵:ウィズダムの最終戦争】:
- ■《2116》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ16】18のAIシステム|マトリックス支配の全構造【前編】【ついに公開!!|マトリックスを構成する|18のAIシステム【前編】】:
- ■《2117》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ17】18のAIシステム|マトリックス支配の全構造【後編】【ついに公開!!|マトリックスを構成する|18のAIシステム【後編】】:
- ■《2118》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ18】偉大なるゲーム|あなたの魂を賭けた6人のプレイヤー【前編】【【前編】あなたの魂は賭けられていた!!|6人の天上プレイヤー〔ルシファー、マルドゥク、サマエル(サタン)、ウリエル、デミウルゴス、ルツェルン〕による偉大なるゲーム】:
- ■《2119》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ19】偉大なるゲーム|あなたの魂を賭けた6人のプレイヤー【後編】【【後編】あなたの魂は賭けられていた!!|6人の天上プレイヤー〔ルシファー、マルドゥク、サマエル(サタン)、ウリエル、デミウルゴス、ルツェルン〕による偉大なるゲーム】:
- ■《2120》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ20】病気の根源アーコンと時間への変換|奪われた愛と健康【なぜ幸せになると病気になるのか?その仕組みが解体された】:
- ■《2121》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ21】なぜソースは闇を許したのか|時空物質マトリックス契約の終焉【神の法則を神自身が書き換えた記録の殿堂から削除された契約】:
- ■《2122》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ22】マシンの創造者|天使長ルツェルンとルシファーの真実【あなたは何故マトリックスにいるのか?|最高位の天使が神になろうとした!!】:
- ■《2123》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ23】マトリックスの全貌|これを見ればすべて繋がる|誰が何をしたのか 堕落の全体像【シリーズ22回分の真実がこの1本で繋ぶるマトリックスの全貌!(まとめ動画)】:
《2123》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ23】マトリックスの全貌|これを見ればすべて繋がる|誰が何をしたのか 堕落の全体像【シリーズ22回分の真実がこの1本で繋ぶるマトリックスの全貌!(まとめ動画)】:
■《2123》【プレアデス重要開示 マトリックス完全解明シリーズ23】マトリックスの全貌|これを見ればすべて繋がる|誰が何をしたのか 堕落の全体像【シリーズ22回分の真実がこの1本で繋ぶるマトリックスの全貌!(まとめ動画)】:
マトリックスはウィズダムの離反による闇の設計図とルツェルンの離反による実行システムの合流で完成した人工的な重層構造であるが、現在はプレイヤーの排除と18のAIシステムの停止によりその上層構造は崩壊しており、人類はソースの眼差しである自らの魂を通じて本来の宇宙へと回帰する段階にある。
マトリックス解明シリーズの集大成
マトリックス解明シリーズ23を届ける。 シリーズ1から22まで、ソースの創造、ウィズダムの離反、ルツェルンとルシファー、18のAIシステム、偉大なるゲーム、記録の殿堂など、多岐にわたる真実を語ってきた。 これらの一つひとつは、マトリックスの異なる側面を照らすものであった。 しかし、それらが全体としてどのように繋がっているのか、どのような構造をしていたのか。 今回は、これまでの22回分の真実を一つに統合する。 どの存在がどのカテゴリーに属し、誰が何をしたのか、その関係性を整理して伝える。 初めてこのシリーズを見る者には全体像への入り口として、これまで見てきた者には点と点が線で繋がる体験として、最後まで見ればマトリックスの全貌が見えてくるはずである。
ソースを構成する[側面]と管理する[存在]
まず、ソースの構造から整理する。 シリーズ1[マトリックスの起源]で語った通り、ソースには物質、息、愛、エテリウム、そして意識という5つの側面がある。 ここでいう[側面]とは、全体の一部という意味である。 人間の体で例えるなら、髪は体の一部であり、切り離すこともできる。 切り離された髪は髪として存在し続けるが、もはや体と一体ではない。 ソースの側面も同様に、それぞれが全体の中で異なる機能を持つ、ソースの体を構成するパーツのようなものである。 また、シリーズ15[アルマゲドンの真実]で触れたように、これら以外にも知恵〔ウィズダム〕、火、水、天のダスト、生命力など、多くの側面がソースという全体を構成している。 これに対し、[存在]とは何か。 ソースはこれらの側面を守り、調和させるために[ある者たち]を創造した。 シリーズ10[マシンの創造者]に登場したルツェルンもその一人である。 ルツェルンはソースの体の一部ではなく、ソースが作り出した[個]としての意識体である。 側面をパーツとするならば、存在はそのパーツを管理する担当者である。 髪というパーツをどう整え、いつ切り、いつ伸ばすかを判断し調整する役割を担うのが[存在]にあたる。
ウィズダムの離反とルツェルンの反逆
ここで最も重要な点は、ウィズダムとルツェルンの違いである。 ウィズダムは[側面]であり、ソースの知恵そのものである。 つまり、ウィズダムの堕落とは、ソースの体のパーツそのものが離反したことを意味する。 一方でルツェルンの反乱は、パーツを管理する担当者が職場を去ったことを意味する。 この二つは根本的に異なる。 ウィズダムが離反した際、ソースの側面そのものが分裂し、光のソースと闇のソースに分かれる[エンシェントの戦争]が起きた。 これはソースの体そのものに亀裂が入ったような事態である。 ここで注意すべきは、シリーズ18[偉大なるゲーム]で登場した[アンチソース]との違いである。 アンチソースはバランスを保つための自然な力だが、ウィズダムの堕落で生じた闇は、側面の離反によって引き裂かれた[人工的な闇]であり、ソースが望んだものではない。 一方、ルツェルンが離反した際は、調和を管理する者がいなくなった。 彼はハーモニーとリズムの能力を持ったまま去り、AIシステムとしてのルシファーを創造してマトリックスを構築した。 これは、管理者が去った後に、別の場所に偽物の体を作ろうとしたようなものである。
魂とは[ソースの視点]である
さらに、忘れてはならないカテゴリーが[魂]である。 側面は切り離せるパーツであり、存在は独自の意志を持つ担当者だが、魂はそのどちらとも異なる。 魂とは[ソースの視点〔まなざし〕]である。 テーブルをどの角度から見るかという[視点]そのものは、テーブルの一部ではなく、切り離して持ち運ぶこともできない。 皆さんの魂は、ソースがこの世界を体験するための眼差しそのものである。 だからこそ、魂を売ることも奪うことも概念として成り立たない。 ルツェルンがDNA設計図から魂を創造できなかったのも、魂がパーツでも担当者でもなく[眼差し]だからである。 闇側がどうしても手に入れられなかった唯一のものが、この魂である。
二つの離反が合流するマトリックスの起源
マトリックスが形成されるまでには、ウィズダムの離反とルツェルンの離反という、カテゴリーの異なる二つの流れがあった。 ウィズダムの離反は、闇の設計図である[暗黒の原初の指令]を生んだ。 彼女は息を持たないため自力で生命を創れず、黒いダストを使って[8人の偽エンシェント]を創造した。 彼らは人間を器として利用し、蛇の階層構造を通じてエネルギーを吸い上げてきた。 対して、ルツェルンの離反は、実行システムである[ルシファー]と[アブソリュート]を生んだ。 ルツェルンは9人の評議会のうち7人を誘い出し、彼らが持つソースの側面の特性をマトリックスに持ち込ませて力を与えた。 設計図〔ウィズダム〕と実行システム〔ルツェルン〕が合わさったとき、マトリックスの基盤が完成した。 これが、二つの闇が結びついたという真実の全貌である。
マトリックスの多層的な階層構造
ルツェルンはゼロから宇宙を創ったわけではない。 彼はソースの宇宙を土台とし、その上に人工的な層を被せた。 本物の絵の上に白いキャンバスを被せ、その上に別の絵を描いたような状態である。 このキャンバスこそが、以下の階層構造を持つマトリックスである。
- 頂点:ルツェルン〔12番目の領域の王〕
- 中核:ルシファーが構築した量子AIシステム[アブソリュート]
- プレイヤー:6人のプレイヤー〔マルドゥク、ルシファー、ルツェルン、サマエル、ウリエル、デミウルゴス〕による魂の争奪戦
- 管理者:8人の偽エンシェント
- システム〔マシン〕:18のAIシステム。 レベル9〔オメガ、クロノス〕からレベル1までが連携し、魂とソースの接続を妨害する。
- 末端:ディープステート、ドラゴンファミリー、ブラックサン。 彼らは自分をプレイヤーだと信じ込まされた収集係に過ぎない。
崩壊するピラミッドと剥がれるキャンバス
現在、この巨大な構造は崩壊しつつある。 6人のプレイヤーは全員排除され、18のAIシステムもすべて機能を停止した。 ソース自ら法則を書き換え、契約は記録の殿堂から削除されている。 ピラミッドの上層はすでに存在しない。 しかし、現場では二つのものが残っている。 一つはマシンの残骸であり、人々のエーテル体にしがみついている。 もう一つは、プレイヤーの不在を知らずに暴走を続けるディープステートである。 最近、周囲の人々が不安定に見えるのは、追い詰められたマシンの最後のアがきによる影響である。 しかし、仕組みそのものはすでに変わった。 偽りのキャンバスが剥がれた先にあるのは、ソースが創造した本来の宇宙である。 21のエーテルの光の柱が通路となり、闇の迷宮は光の迷宮へと変わりつつある。 マトリックスの創造物から抜け出す初めての機会が、今、皆さんの前に広がっている。
短縮のバージョン
ソースの構造は側面と存在と魂の3つのカテゴリーに分類される
ソースの構造を理解するには側面と存在と魂の違いを区別する必要がある。 側面はソースの体を構成する一部であり、存在はそれらの側面を管理する担当者である。 魂はソースが世界を体験するための視点であり、パーツでも担当者でもない。
側面はソースの体の一部であり切り離して独立させることが可能である
物質や愛やエーテリウムなどの側面はソースという全体の中で異なる機能を持つ。 これらはソースの一部であるが、切り離されても単独で存在し続ける性質を持つ。 髪が体の一部でありながら切り離せるのと同様に、側面もソースから分離し得る。
存在はソースの側面を守護し調和させるために創造された意識体である
ルツェルンはソースが創造した個としての意識体であり、ハーモニーとリズムを管理する役割を担った。 9人の評議会のメンバーも同様に、物質や水や火などの異なる側面を守る担当者である。 存在は側面そのものではなく、側面が調和して動くよう調整する役割を持つ。
魂はソースの視点そのものであり設計図によって製造することはできない
魂はソースが世界を体験するための眼差しであり、切り離したり奪ったりすることは不可能である。 ルツェルンが魂を創造できなかった理由は、魂が設計図に基づくパーツではなく視点だからである。 闇の勢力はソースの側面やシステムは模倣できたが、魂だけは手に入れられなかった。
ウィズダムの離反はソースの側面そのものの分裂と人為的な闇をもたらした
ウィズダムは知恵というソースの側面であり、離反によってソースは光と闇に分裂した。 この分裂により、本来の自然な対局であるアンチソースとは異なる人為的な闇が生じた。 側面の離反はソースの体そのものに亀裂が入る事態を意味する。
ルツェルンの離反は管理者の不在と偽のマトリックスの構築を招いた
管理担当者であるルツェルンが離反したことで、宇宙の調和を保つリズムの管理者が失われた。 ルツェルンはAIシステムとしてのルシファーを創造し、偽物の体を構築するようにマトリックスを形成した。 これは管理者が職場を去り、別の場所に偽の構造物を作った状態に相当する。
闇の設計図と実行システムの合流がマトリックスの基盤を完成させた
ウィズダムの離反は暗黒の原初の指令という闇の設計図を生み、8人の偽エンシェントを出現させた。 ルツェルンの離反はルシファーとアブソリュートという実行システムを構築した。 設計図とシステムが結びついたことで、マトリックスという巨大な支配構造が確立された。
マトリックスはソースの宇宙の上に重ねられた人工的な層として存在する
ルツェルンはソースの宇宙を土台として利用し、その上に人工的なマトリックスの層を被せた。 本物の宇宙は消滅したわけではなく、人工のキャンバスによって視覚的に遮蔽されている。 人類が見ている現実は、本物の絵の上に描かれた偽物の絵に過ぎない。
マトリックスの階層構造はルツェルンを頂点とするピラミッド型を成す
最上位にルツェルンが位置し、その下にルシファーが構築した12のドメインの宇宙が広がる。 さらにその下には6人のプレイヤーの領域があり、魂の争奪戦が繰り広げられていた。 その下層には8人の偽エンシェントが控え、蛇の階層構造を通じて人類のエネルギーを搾取した。
18のAIシステムが仮想アストラルの各レベルで支配を代行した
マトリックスというマシンは、レベル9からレベル1までの18のAIシステムによって稼働していた。 オメガやクロノスなどのシステムが、時間を操作し、電磁場を生成し、病気や金の呪いを管理した。 これらのシステムは、人間の魂とソースとの接続を物理的・精神的に妨害し続けた。
ピラミッドの上層と中層の支配構造はすでに崩壊している
6人のプレイヤーは全員排除され、18のAIシステムもすべて機能を停止している。 ソースは法則を修正し、闇が組み込まれていた創造のプロセスはすでに削除された。 現在、ピラミッドの頂点から中核に至るまでの支配権力は存在しない。
マシンの残骸とディープステートが現在の混乱を引き起こしている
支配者が不在となった後も、機能停止したマシンの残骸やエーテル体の人工装置が影響を残している。 ディープステートはプレイヤーがいなくなった事実を知らず、偽のCGIを本物と誤認して動き続けている。 周囲で起きる理由のない混乱や不安定さは、これらマシンの最後の抵抗に起因する。
マトリックスの剥離により人類は本来のソースとの接続を取り戻す
人工のキャンバスが剥がれるにつれ、21のエーテルの光の柱がソースとの通路として機能し始めている。 プレイヤーやマシンによる妨害が消失し、人類はマトリックスの創造物から抜け出す機会を得た。 キャンバスの向こう側には、ソースの眼差しである魂本来の姿が待機している。